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多玩无限的游戏

有个大神分享过一个观点很有意思,大致是说一个人用"!"的频率、数量基本和 Ta 的智识及开放程度成反比,想了想还是比较认同的。

这两年我很少向人推荐书籍,因为提出这个需求的朋友往往不清楚自己要解决什么具体问题,推荐便无从谈起。而且从有效学习角度来看,一个人的能接受的知识一定和 Ta 原有的认知体系相差不远的内容,这个边界外人很难知道。饶是如此,我依然强烈推荐《有限与无限的游戏》这本书!!!三个感叹号、加粗!

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我越来越开始相信,我们遇到的人和事都恰逢其时。之前虽然知道这本书很好,各种原因却一直没看。然而当我开始读第一章时,震撼和后悔的感觉就一直翻滚,震撼于作者思想之深、表达之简练,后悔没有早一点读到它。封面中凯文凯利的推荐语"这本书改变了我对生活、宇宙和其他一切事情的看法",我一点都不怀疑。当我们对复杂事物进行思考时,往往会陷入庞杂的细枝末节中,看不清底层和本质,后续的决策也就缺乏坚固的原则支持。卡斯对社会、生活、自然、文化、语言、机器等我们生活其中又很少思考的系统做了简单但系统的分类:有限游戏和无限游戏。

有限游戏是指有固定边界(时间、空间、数量)和规则、以取胜为最终目的的游戏或竞赛。获胜者获得了代表过去斗争结果的"头衔",斗争的最终结果也导致游戏本身的结束。小到标准的一场羽毛球比赛,大到整个社会,都属于有限游戏的范畴。比赛是有限游戏,这个比较好理解,为什么社会也属于有限游戏?因为现实社会也符合有限游戏的特征,以商业社会举例:为了成功/财务自由/功成名就(取胜),遵循共同认同的规则(胜者为王/成事),在某一固定领域(某一国家、行业、公司、部门)里竞争。我们理解游戏规则的目的是为了更好玩好这个游戏。从这个角度来说,我们需要认真思考所在"小社会"的游戏规则、边界、取胜方法和赢的概率。如果取胜结果很不乐观,我们可以做两个选择:等待这一阶段的游戏结束、进入下一个竞技阶段,或者主动换个游戏战场。

无限游戏是指无明确边界和固定规则,以延续游戏为目的活动或系统。从这个定义来看,生活属于一个无限游戏。与有限游戏对比,生活没有所谓的取胜——我们很难说越有钱越幸福,也很难说位高权重就幸福,生活并没有一个成功的标准。生活也没有大家统一认可的规则:单身和结婚的、认真生活和游戏人间、相敬如宾和经常吵架的对比,我们也很难共识哪一种更好。既然一个游戏无明确目标(游戏继续即可)、无固定边界、无规则约束,那这个游戏就是一种经验/经历的性质。经历因丰富而多彩,因惊奇而有乐趣。无限游戏因为没有明确目标和导向,所以参与者对未来不强加预期,对变化持开放的态度。无限游戏的参与者既不年轻,也不年老,因为他并不生活在别人的时间里,他的时间没有外在尺度。对于无限游戏的参与者来说,时间并不流逝,时间的每一个瞬间都是开始,不是某段时期的开始,而是某个事件的开端,它给予时间以特定的性质。对于他们而言,不存在一个小时的时间,只能有一个小时的爱,或一个月的悲伤,一个季节的学习,或一个时期的劳动。

某种程度上可以说,有限游戏是向外求、和别人竞争、封闭系统,无限游戏向内求、和自己玩、和别人交互、开放系统。我们日常生活的系统都可以装进这两个游戏里。

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社会是有限游戏,因为不管如何对社会进行分类,它都服务于某一特定目标,也都有基本被认同的规则体系。那文化呢?文化属于无限游戏,本身并不限定具体的方向和目标。文化的发展像长江源头一样,大部分奔腾入大海,也有流向湖泊和山间小溪里。从无限游戏的角度说,文化不存在偏离一说,而是将开始于过去并尚未结束的东西继续下去。这也是无限游戏的核心特点。我们会觉得文化有导向是因为中间加入了 zz 因素和要求。自然也是一个无限游戏。自然没有明确的进化或发展目标,也没有明确的规则,"适者生存"并不是一个明确的规则,而且它针对的是自然界里的生物,而非自然本身。自然本身没有喜好。哪怕人类产生了这么多消化不掉的垃圾后喊出"拯救大自然"的口号,也是站在人类自身生存角度的自以为是,于自然而言,并没有什么不一样。这就是自然本身。机器的出现大大提高了人类作业的效率,然而机器体系是一个有限游戏。当我们使用机器时,我们实际上是按照机器的规则作业。我们操作机器的目的是完成任务,当任务完成后,机器作为工具的价值也就结束了。这点和无限游戏一样,当有人胜出后,得到了游戏的奖励,而游戏本身也就结束了。战争更是一个典型的有限游戏,有明确的目标和规则,而且取胜的战果和规则都很残酷。

以上系统都可以明确归类为无限或有限的游戏,而有些事物则需要分场景而看。比如语言。语言如果作为一种表达观点的目的存在,它是一个有限游戏,因为这是一个单项沟通,单项沟通有结果意味着你的观点战胜了对方的观点或想法,这个沟通游戏就结束了。语言如果作为一种不设立场的信息交流,它就是一个无限游戏。无限游戏的沟通者分享出信息并时刻准备接受着对方的反馈,对方亦是如此,无限游戏在双方的分享、聆听、分享、聆听的循环中得以持续下去。比如爱和性。亦如此。

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如果可以,还是尽可能玩无限游戏。为什么?因为有限游戏有逻辑上的悖论、无限游戏更大、更有趣。

有限游戏有两个逻辑悖论。其一是不能表达完整自己的游戏,无法持久。有限游戏的参与者不是个人本身,而是角色。无论是一场长跑比赛,还是一个部门里发展晋升,都是如此。长跑比赛竞技的是你作为运动员的体能和速度,部门发展晋升竞技的是你对公司产生的商业价值,都只是"你"的一部分——与游戏规则匹配的那一部分。长期玩有限游戏是一种事实上的自我遮蔽——遮蔽掉游戏规则之外的其他特质来沉浸其中,这是一种矛盾的行为,也在某种程度上选择牺牲某一部分自由。未充分表达的自由一定会在某些时候显现。这也是为什么很多人在工作多年之后产生疲惫感的原因。其二是我们参与有限游戏的目的往往是为了获得胜利,而不是享受游戏本身,逻辑推到极致,我们为了更好的生活全身心投入竞技,反而是对生活的一种忽略。缘木求鱼。

无限游戏更大、更有趣。有限游戏可以存在于在无限游戏中,而无限游戏却无法存在于有限游戏里。我们一生可以玩很多有限游戏,却只能玩一个无限游戏,那就是我们的人生。无限游戏因为没有明确的目标和规则,全靠自己探索尝试,更好玩。

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事实上除了人生之外,我们玩的游戏大都是有限游戏,前提条件已经设定。这种情况下,我们依然有选择。

以无限游戏的心态玩有限游戏。体现在两个方面。有限游戏因为有明确的规则和胜者为王的导向,通常都比较严肃。当我们意识到它只是我们无限游戏中的一个片段/阶段,我们可能依然全力以赴,却可以不对游戏结果那么看重,陷进太深会焦虑,离远了就轻松很多。有限游戏里如果我们完全遵循着规则和别人 PK 的话,就陷入了零和博弈的循环里。如果我们在玩有限游戏的同时,锚点从为取胜转换成自我成长和探索上,它就变成了事实上的无限游戏。游戏玩起来就比较有意思了。当然还一种选择,就比较极端了:放弃有限游戏,全心投入到人生这个无限游戏里。现在有些还在中年和青年的人选择去小城市生活,也即对社会这种有限游戏的拒绝。也未尝不可。

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这本书没有太多论证过程,都是思想结晶的直现,需要慢慢阅读。文字极度简洁、优美,读起来是一种享受。